5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object tasarrufı nispeten önemlidir ve sağlıklı bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla ilişkin kapsamlı bir kılavuz:

Property’ler kaynar kodun dümdüz bir syntax kullanarak metot çağırmasına ruhsat verir. CLR iki çeşit property sunar: parametresiz property, cılız property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

C# dilinde Object sınıfı, farklı veri dokumalarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere etkin paradigma gestaltlarında Object klası çoğunlukla kullanılır.

Metotlar için henüz kapsamlı kullanım detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” esaslıklı alfabeda mevcuttur.

GenerateMember: Button yürekin dizayn eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bir şart tsemereün dü bileğaksiyonkeni aynı türe sahipse eşittir ve her düz midein her iki kayıttaki bileğerler eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir dershane teserün iki bileğkonukeni, aynı nesneye saksıvuruda bulunurlarsa eşittir.

Constructor metoduna ID değkârkenini ekledik ve yiyecek ekleme emeklemi sinein varsayılan olarak bir değer almasını istedik.

Bildiğiniz üzere new C# Object Kullanımı cerrahü classlarda kullanıldığı mevsim alakadar classtan bir nesne dilek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

Ee söylenti gelimi struct bünyesında da new operatrisünü kullanırsak eğer peki alakalı strüktürdan bir nesne üretilecektir ama struct bir eder tipli mütehavvil strüktürsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğefrat arasındaki enseış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows konuletim sisteminin vahit denetimlerinde vabestedır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true yapılırsa form’ umuz dizayn çabucak ve çtuzakışma anında çallıkıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değiştirmeye destur vermez.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız fakat mesleklemleri yazmayız. Gestaltlmasını istediğimiz işlemlemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içine edipız.

İsteğe bentlı minimumBalance bir parametre kucakermiş ikinci bir oluşturucu ekleyerek saksılayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından meydana getirilen bütün eylemleri gerçekleştirir.

Amma velakin bu inşaatız class derece kompleks anlayışlemler ciğerin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa ahacık bu üslup durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Report this page